Puzzle & Dragons Battle 4+
GungHo Online Entertainment, Inc.
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Description
◆◇Battle for Puzzle & Dragons supremacy!◇◆
Featuring familiar Puzzle & Dragons puzzle-solving game play, Puzzle & Dragons Battle lets you compete in intense battles with players from across the country!
This official Puzzle & Dragons eSports app is where the pros face off!
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* About Puzzle & Dragons Battle *
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Puzzle & Dragons Battle lets you battle other players with your own monster teams and use GPS to collect bonus items!
* Enjoy Fierce Battles!
Form teams from the leaders and monsters you've collected!
Test your skill in real-time online battles and various dungeons!
* Search the Map!
Tap the Search button to reveal nearby Orbs on the map!
Touch Orbs to collect them. Collected Orbs can be exchanged for bonus items!
* Connect with Puzzle & Dragons!
Link this app with Puzzle & Dragons and enjoy various perks!
Boost your daily Puzzle & Dragons experience with Puzzle & Dragons Battle!
(Official Site)
https://padr.gungho.jp/
(Privacy Policy)
https://mobile.gungho.jp/reg/padr/privacy/
What’s New
Version 4.5.2
Ver. 4.5.2 Update Details
Additions:
- Middleware updates and adjustments have been made.
Ratings and Reviews
レーダーとしての報酬は◎ 対戦のバランスも良いが…
レーダーとして使う分にはパズドラ本編と上手く連動していて初心者から中級者には得することばかりです。しかし本編を一通り周回出来るレベルの場合、既に集め終えた素材ばかりで残念ながらお得感はあまりありません。
肝心の対戦機能は、シーズン制になってから公平性が保たれバランスよく作られています(課金による有利不利は多少あり)。その時々の流行りや勝ちやすいリーダーなどもありますがあくまで使い分けだと感じます。しっかり大前提としたパズルカ、バトル内でのスキル戦術、その時の流行りを読んだパーティ構築が確実に勝率へと繋がります。
しかしながら対戦機能に大きな問題を抱えています。
放置勢と呼ばれる負けてもポイントが貰えるためマッチングだけして何もしないプレイヤーがどの対戦場所にもいます。さらに以前より悪質なプレイヤーが増えている気がします。
放置勢と対戦すると、こちらはまずスキルターンで10秒待ちその後パズルターンで10秒プラス相手のパズル操作時間(最低5秒)を4ターン待つ必要があると言うことです。
これは対戦に何を求めているかで多少状況が変わりますが、その時間を待って相手に4ターン攻撃すれば普通に勝ちになりますのでそれで良しとする方もいるでしょう。または単純にこちらが諦めるを選択すれば待つことは無く再度対戦相手を探すことも出来ます。しかしそれが本当に正しい解決法でしょうか?
ポイント報酬を集めるためにバトルをしてはいるものの、対戦が楽しいからプレイしているのであってポイント報酬の為だけに時間を費やしているのではないのです。
私と同じ様に感じ放置勢と当たったときに虚しさを覚え対戦する気すら無くなるプレーヤーも少なからずいるはずです。
運営さん。そろそろ真剣に放置勢に向き合いませんか。
やりづらくなってる気がする
レビューを書くのが遅れたが、ハッキリ言うと
レーダーに戻して欲しい。
正直、仕様が変わってからは悪い点が多くなっている。
他の方々が言っていたことも入ってるかもしれないが、良い所と悪い所をまとめると
良い点
・ログボでMP及びゴールドが貰える。
・PvPでランバト、フリーバトルに続きシーズンバトルの追加。
・キャラの覚醒スキルが直ぐにに使えるようスタイルの追加。
悪い点
・アーマーガチャが無くなってしまったせいでアーマーが手に入りづらい。
・ランバトでチケットが必要になったのは邪魔でしかない。
・キャラのスタイルを切り換える為にMPがいるというのは謎。必要ないのでは?
・元々レーダーの頃のデータを持っていた人はアーマーとかモンスターとか全て引き継げているだろうが、新規の人達は持っていない上に今ではもう手に入れることが出来ないものもそこそこあるので、新規の人が続けにくい、あるいは始めにくい環境だと感じる。
以上
結論を言えば、元々良かった所を返して欲しいって言うことである。
PvPは好きなのでバトルは残しておいて欲しいが、パズルであるこのゲームはどれだけ揃えられるかの勝負のはず。しかし、今では手に入らないのにおかしい性能のキャラもいれば、相手に与えるデバフとか自身のためのバフだとか…現アプリでは、バトルでのパズル性がどんどん薄れていっている気がする。
単色に対する調整はもっとしっかりして欲しい。
まぁ、嫌ならやるなって話にはなるかもしれないが、そう簡単にやめることなどできないのでね。
まぁ、あくまでも1プレイヤーだというだけなので、思っていたことを全て言えたので良い。
そういったプレイヤーもいるという事実を、運営には理解しておいて欲しい。運営の目に留まることを願う。
長文、失礼。
一部、昔の仕様復活求む
パズドラの補助アプリとして重宝してます。特に無課金のサブ垢では助かってます。
自分はバトルにまったく興味がないので、あくまでパズドラの補助アプリとして改善してほしい点のみ述べます。
・かつての仕様を復活してほしい。今はサーチボタンを押すと画面上の未回収ドロップは全て消える。結構前の仕様では出現ドロップを残したまま再サーチすると2回分のドロップが合わさった状態でドロップを回収できていたのでその仕様に戻してほしい。
移動してもドロップの出現率に波があるのだから、8個以上(ボーナスがつく)に自分で調整できるようにしてほしい。
・メールのアイテム受け取りや削除で「本当に◯◯しますか」のワンクッションを無くしてほしい。
・未所持リーダーも検索させてほしい。
・移動距離の反映を早くしてほしいし、実際移動してても距離0にされることもあるので改善求む。
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Information
- Seller
- GungHo Online Entertainment, INC.
- Size
- 144 MB
- Category
- Games
- Compatibility
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- iPhone
- Requires iOS 12.4 or later.
- iPad
- Requires iPadOS 12.4 or later.
- iPod touch
- Requires iOS 12.4 or later.
- Languages
-
Japanese
- Age Rating
- 4+
- Copyright
- © GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved.
- Price
- Free
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- 12,000 Gold ¥1,000
- 6,000 Gold ¥650
- 1,000 Gold ¥160
- 30,000 Gold ¥2,200
- 60,000 Gold ¥4,000
- 1Week Pass ¥480
- Season Pass-30 ¥1,000
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